Kalkulator stacków Minecraft
Przelicz liczbę itemów na stacki, pozostałe itemy, sloty oraz pojemność shulkera i chest.
W Minecraft obliczanie stacków zwykle przychodzi do głowy dopiero wtedy, gdy skrzynia zaczyna się przepełniać. Na początku mówisz: „zebrałem trochę kamienia”, a potem nagle okazuje się, że masz 12 tysięcy bloków i próbujesz zrozumieć, ile shulkerów będzie potrzebne. Przy itemach stackujących się po 64 sprawa jest prosta; przy itemach stackujących się po 16 łatwo się pomylić. A przy itemach niestackowalnych cóż, każdy z nich chce osobnego miejsca.
Prawdziwy problem to nie liczba itemów, tylko liczba zajętych slotów
Gracz Minecrafta najczęściej myśli o słowie stack jako o liczbie 64. W przypadku zwykłych itemów, takich jak kamień, ziemia, drewno, szkło, beton, redstone dust czy pszenica, można uznać to za poprawne. Jeden stack to 64 itemy.
Ale nie każdy item stackuje się po 64.
Itemy takie jak ender pearl, jajko i snowball stackują się po 16. Itemy takie jak miecz, kilof czy element zbroi nie nakładają się na siebie; każdy zajmuje jeden slot. Jeśli pominiesz tę różnicę, te same 250 itemów w jednym miejscu wygląda jak mały ładunek, a w innym wypełnia ekwipunek.
Weźmy 250 kamienia. Ponieważ stack ma 64, zapełniają się 3 stacki i zostaje 58 itemów. Czyli w grze zobaczysz to jako 3 stacki + 58 itemów. Jako sloty zajmuje to 4 miejsca.
Przy 250 ender pearls nie ma takiej wygody. Ponieważ stack ma 16, zapełnia się 15 stacków i zostaje 10 pearls. Liczba slotów rośnie do 16. Liczba jest ta sama: 250. Ale tłok w plecaku jest zupełnie inny.
Przy itemie niestackowalnym obliczenie jest bardziej bezlitosne. 40 kilofów oznacza 40 slotów. Nie ma tu świata, w którym „jakoś je połączymy”. Można wejść w tematy naprawy, enchantów czy durability, ale z punktu widzenia ekwipunku każdy z nich jest osobnym itemem.
Dlatego pierwszą rzeczą w obliczaniu stacków nie jest całkowita liczba itemów, lecz to, po ile stackuje się dany item. 64, 16 czy 1? Jeśli grasz z modami, może to być specjalna liczba. Reszta to proste dzielenie.
Konwersja item → stack
Najpraktyczniejsze użycie jest takie: masz całkowitą liczbę itemów i chcesz odczytać ją jako stacki oraz pozostałe itemy. Przydaje się to przy dużych wykopach, zbieraniu materiałów budowlanych, przygotowaniach do villager trade albo liczeniu outputu z farmy.
Przejdźmy przez przykład 250 itemów i stacka 64. 64 + 64 + 64 = 192. Zostaje 58. Wynik to 3 stacki + 58 itemów.
Nie trzeba rozpisywać tego długim wzorem. W grze i tak myślimy właśnie tak: ile razy mieści się 64 i co zostaje?
Pomyśl też odwrotnie. Ktoś mówi ci: „przynieś 12 stacków + 5 itemów”. Jeśli item stackuje się po 64, 12 stacków to 768 itemów. Po dodaniu 5 wychodzi 773 itemy. Jest to szczególnie przydatne w listach materiałów. „12 stacków quartzu” brzmi do opanowania; gdy powiesz 768 bloków, ciężar pracy staje się trochę bardziej widoczny.
Przy itemie stackującym się po 16 to samo obliczenie 12 stacków + 5 nie daje 773. 12 stacków ender pearl to 192 pearl. Jeśli dodasz 5, otrzymasz 197. W tym miejscu wiele osób popełnia błąd, bo nawyk od razu każe mnożyć przez 64.
Dlatego istnieje też niestandardowy rozmiar stacka. W vanilla większość spraw rozwiązuje się przez 64, 16 albo 1. W światach modowanych sytuacja może się zmieniać. W niektórych paczkach limit stacka może wynosić 32, a niektóre itemy mogą zachowywać się inaczej niż zwykle. W takim przypadku najpewniejszą metodą jest sprawdzenie w grze, ile itemów mieści się w jednym slocie, i wpisanie tej liczby.
Strona skrzyń i shulkerów
Przy małych liczbach obliczanie stacków jest zabawne, przy dużych staje się problemem magazynowania. Bo po pewnym czasie pytanie przestaje brzmieć „ile jest itemów?”, a zaczyna brzmieć „gdzie ja to wszystko położę?”.
Single chest ma 27 slotów. Shulker box również ma 27 slotów. Double chest ma 54 sloty. Przy itemach stackujących się po 64 oznacza to:
- Single chest: 27 stacków, czyli 1728 itemów
- Shulker box: 27 stacków, czyli 1728 itemów
- Double chest: 54 stacki, czyli 3456 itemów
Choć single chest i shulker mają taką samą pojemność, nie należy traktować ich jak tej samej rzeczy. Chest stoi w miejscu, a shulker chodzi razem z tobą. Różnica wychodzi przy przenoszeniu dużych ilości materiałów budowlanych.
Dobrym przykładem jest 12 345 bloków kamienia. Ponieważ stack ma 64, ta liczba daje 192 pełne stacki i 57 itemów. Jako sloty wymaga 193 miejsc. Gdy podzielisz 193 sloty przez rozmiar shulkera, czyli 27 slotów, 7 shulkerów zapełni się całkowicie, a do ósmego zostaną 3 stacki + 57 itemów.
Praktyczny odczyt jest więc taki: weź 8 shulkerów, ale ostatni nie będzie całkowicie pełny.
Patrząc od strony double chest, na 12 345 itemów wystarczą 4 double chesty. Trzy double chesty mieszczą 10 368 itemów; pozostałe 1 977 itemów trafia do czwartego. Przy projektowaniu magazynu ta informacja jest bardziej sensowna. Mówisz: „postawię cztery double chesty” i temat jest zamknięty.
Przy itemach stackujących się po 16 pojemność nagle spada. Shulker mieści nie 1728, lecz 432 itemy. Double chest również nie mieści 3456, lecz 864 itemy. To właśnie dlatego skrzynia z itemami takimi jak ender pearl zapełnia się szybciej, niż się spodziewasz.
Przy itemach niestackowalnych 27 slotów oznacza 27 itemów. Do jednego chest nie zmieści się 1728 mieczy. Szkoda, bo byłoby wygodnie.
Małe błędy w planie magazynu robią się duże
Przy budowie dużej farmy obliczanie stacków nie jest tylko zabawą liczbami. Bezpośrednio wpływa na projekt magazynu. Jeśli sugar cane farm, cactus farm albo cobblestone generator działa przez wiele godzin, skrzynie wyjściowe w pewnym momencie się zapełnią. Nawet jeśli linia hopperów nadąża, magazyn może nie wystarczyć.
Tutaj ważny jest zarówno rozmiar stacka, jak i liczba slotów. Ile stacków daje 10 000 itemów, ile slotów wymaga, w ilu shulkerach się zmieści, ile double chestów będzie potrzebne? To różne strony tego samego pytania.
Przy dużych listach materiałów uważam, że najwygodniej najpierw spojrzeć na obliczenie shulkerów. W survivalu materiały zwykle przenosi się właśnie shulkerami. Skrzynia zostaje w magazynie; na plac budowy jedzie shulker. Przy pracy na 20 000 bloków pytanie „ile stacków?” przestaje być tak praktyczne. „Ile shulkerów?” jest bardziej realne.
Nie warto też lekceważyć niepełnych stacków. Nawet jeśli jest to 3 stacki + 1 item, ten 1 item potrzebuje nowego slotu. Ekwipunek Minecrafta nie jest litościwy. Jeśli zostanie choć jeden item, musisz zrobić miejsce w plecaku.
Jest też inna kwestia: planowanie magazynu wyłącznie według pojemności czasem nie wystarcza. Jeśli budujesz item sorter, każdy typ itemu potrzebuje osobnej linii. Myślenie o 50 różnych typach itemów wyłącznie przez pojemność double chest może cię zmylić. Pojemność to jedno, porządek to drugie.
Przy wyborze rozmiaru stacka
Dla większości bloków możesz wybrać 64. Przy itemach takich jak kamień, dirt, sand, glass, plank, log, concrete, iron ingot, coal czy redstone dust zwykle nie ma problemu.
Przy itemach takich jak ender pearl, egg i snowball trzeba wybrać 16. To grupa, która najczęściej myli graczy. Ilościowo wyglądają niewinnie, ale bardzo szybko zjadają sloty.
Dla narzędzi, zbroi, broni i niektórych specjalnych pełnych itemów wybiera się 1. Przy itemach niestackowalnych pytanie „ile stacków?” brzmi trochę dziwnie; lepiej myśleć bezpośrednio o slotach.
Niestandardowy rozmiar stacka to dobre wyjście dla światów modowanych. Jeśli item w grze mieści maksymalnie 32 w jednym slocie, wpisz 32. Jeśli mieści 99, wpisz 99. Nie trzeba iść za pamięciowymi zasadami vanilla.
Jeśli nie masz pewności co do rozmiaru stacka danego itemu, najpewniejsza metoda to sprawdzić to w grze. Włóż item do ekwipunku, dodaj na niego kolejne sztuki tego samego itemu i zobacz, gdzie slot się zatrzyma; to jest limit. Wiki też jest dobra, ale ekran gry czasem daje odpowiedź szybciej.
Kilka praktycznych odczytów
250 itemów przy stacku 64 daje 3 stacki + 58 itemów. W plecaku wymaga 4 slotów. Te same 250 itemów przy stacku 16 daje 15 stacków + 10 itemów i zajmuje 16 slotów.
12 stacków + 5 itemów w układzie 64 daje 773 itemy. W układzie 16 daje 197 itemów. To dokładnie ten moment, w którym samo słowo „stack” nie wystarcza.
12 345 itemów w układzie 64 można odczytać jako 7 pełnych shulkerów + 3 stacki + 57 itemów. Przy dużych materiałach budowlanych, takich jak kamień, szkło czy beton, ten format jest bardziej użyteczny. Patrząc od strony magazynu, wystarczą 4 double chesty.
Przy obliczaniu dużych liczb zadaj sobie pytanie: będę to nosić w plecaku czy przechowywać w magazynie? Jeśli masz to nosić, na pierwszy plan wychodzi obliczenie shulkerów. Jeśli masz to przechowywać, bardziej sensowna jest liczba double chestów.
I nie mieszaj typów itemów. 10 000 kamienia to jedno, 10 000 ender pearls to coś innego, a 10 000 mieczy to już zupełnie inna katastrofa.